系统·硬件
苹果。WSJ 的独家信息称,苹果仍将在下月的 WWDC 上发布首款 XR 设备,但发布并不等于发售,预计「今年秋季」才能向用户交付,而且供应链的信息进一步显示,交付时间依然存在不确定性。
其次,这款设备将采用混合现实技术,允许用户在虚拟世界和物理世界之间切换,前 Oculus 创始人 Palmer Luckey 对该设备的评价是「So Good」。
不过,如果按照这样的节奏发布 XR 设备,或许将改变苹果的产品策略,过去很长一段时间里,苹果会为一款新产品准备足够长的时间,一般会在系统、软件生态以及硬件供应链方面准备充分的情况下才会正式发布产品,现在距离 WWDC 还有三周时间,让我们拭目以待。
今年 WWDC 另一个看点是苹果如何跟进当下火热的大模型(或者说生成式 AI),Information 披露的消息称,苹果内部对 Siri 发展情况非常不满,而目前多方消息显示苹果不会为 iOS 17 推出重要更新,或许我们今年不会看到苹果在 AI 方面的创新。
历年 WWDC 也是苹果向社会——特别是监管机构——展示 App Store 是创新而不是垄断的场合,今年苹果也公布了一组小型开发者(年收入少于 100 万美元且应用下载量不到 100 万次)的数据:
- 在 2022 年,应用商店上超过 90% 的开发者都属于小型开发者。
- 在 2022 年,近 80% 的小型开发者活跃在多个平台上,且约 40% 的小型开发者的应用下载量来自于他们所在国家以外的用户。
- 在 2020 年活跃的小型开发者在 2022 年的应用商店收入增长了 71%。
- 在 2020 年活跃的小型开发者中,健康与健身、运动和生活方式类应用在过去两年里收入增长了一倍以上。
在「全球无障碍宣传日」前夕,苹果展示一系列面向特殊人群的系统新特性,涵盖认知、听觉、视觉等多个方面,旨在进一步提升特殊人群使用苹果设备的便利性,苹果并未透露新特性发布的具体时间。
Google。上周的 Google I/O 大会还有几个没有太大悬念的硬件产品,比如首款折叠屏手机 Pixel Fold、Pixel 7a 等。
我个人并不热衷折叠屏幕的设备,因为这种形态的产品,更像是一种为了创新而创新的举措。的确,折叠屏带来了更大的屏幕面积,但用户在「更大屏幕面积」上到底能做什么呢?本期提到了多家应用开发商为 Pixel Fold 推出适配软件版本,但这些应用依然是「手机应用」,就像大屏幕的 iPad Pro 只能运行 iOS 应用一样,展开折叠屏幕的用户,依然是在使用适合大屏幕的「手机应用」。
而此次 Pixel 7a 倒是有一些惊喜,(相比于 Pixel 6a)更好的屏幕和相机模组,以及继续保持的单手握持尺寸,都让这台设备拥有更好的市场,推荐这篇评测,在硬件细节之外还有一些关于 Google 手机战略的讨论。
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